<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>grynews1</title>
    <link>https://paper.wf/grynews1/</link>
    <description></description>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 20:32:03 +0000</pubDate>
    <item>
      <title>Jak działa DLSS i co zmienia DLSS 4.5 – krótkie wprowadzenie od GRY News</title>
      <link>https://paper.wf/grynews1/jak-dziala-dlss-i-co-zmienia-dlss-4-5-krotkie-wprowadzenie-od-gry-news</link>
      <description>&lt;![CDATA[U nas na GRY News przygotowaliśmy obszerny poradnik o DLSS, a tutaj streszczamy jego techniczny rdzeń.&#xA;&#xA;Idea. DLSS (Deep Learning Super Sampling) każe grze renderować klatkę w niższej rozdzielczości, a sieć neuronowa działająca na rdzeniach Tensor kart GeForce RTX odtwarza obraz w rozdzielczości monitora. Karta ma mniej pracy, więc klatek jest więcej.&#xA;&#xA;Pipeline w skrócie:&#xA;Gra renderuje klatkę w obniżonej rozdzielczości (zależnej od trybu).&#xA;Silnik przekazuje do DLSS klatkę, wektory ruchu, bufor głębi i dane z poprzednich klatek.&#xA;Model składa obraz docelowy, korzystając z informacji zebranych w czasie – dlatego potrafi odtworzyć detale, których w pojedynczej klatce nie ma.&#xA;Interfejs gry nakładany jest na końcu, w pełnej rozdzielczości.&#xA;&#xA;Co nowego w 4.5. Transformer drugiej generacji w Super Resolution trafił do wszystkich kart RTX, choć na seriach 20 i 30 kosztuje więcej wydajności, bo korzysta z obliczeń FP8 wspieranych sprzętowo dopiero od RTX 40. Karty RTX 50 dostały tryb 6x i dynamiczne generowanie klatek, które samo dobiera mnożnik. Potrzebny jest sterownik 595.97 lub nowszy.&#xA;&#xA;Ważne zastrzeżenie: tylko Super Resolution faktycznie odciąża kartę. Generowanie klatek poprawia płynność, ale nie skraca czasu reakcji na ruch myszką. DLSS nie pomoże też, gdy ogranicza cię procesor albo brakuje VRAM.&#xA;&#xA;Pełny poradnik z wyborem trybów, instrukcją włączania i porównaniem z FSR i XeSS: gry.news/poradniki/dlss-co-to-jest-jak-dziala-jak-wlaczyc/&#xA;&#xA;Wszystkie nasze poradniki sprzętowe i growe: gry.news&#xA;&#xA;Więcej na GRY News.&#xA;&#xA;Tagi: DLSS, NVIDIA, GPU, gamedev, PC gaming]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>U nas na GRY News przygotowaliśmy obszerny poradnik o DLSS, a tutaj streszczamy jego techniczny rdzeń.</p>

<p><strong>Idea.</strong> DLSS (Deep Learning Super Sampling) każe grze renderować klatkę w niższej rozdzielczości, a sieć neuronowa działająca na rdzeniach Tensor kart GeForce RTX odtwarza obraz w rozdzielczości monitora. Karta ma mniej pracy, więc klatek jest więcej.</p>

<p><strong>Pipeline w skrócie:</strong>
1. Gra renderuje klatkę w obniżonej rozdzielczości (zależnej od trybu).
2. Silnik przekazuje do DLSS klatkę, wektory ruchu, bufor głębi i dane z poprzednich klatek.
3. Model składa obraz docelowy, korzystając z informacji zebranych w czasie – dlatego potrafi odtworzyć detale, których w pojedynczej klatce nie ma.
4. Interfejs gry nakładany jest na końcu, w pełnej rozdzielczości.</p>

<p><strong>Co nowego w 4.5.</strong> Transformer drugiej generacji w Super Resolution trafił do wszystkich kart RTX, choć na seriach 20 i 30 kosztuje więcej wydajności, bo korzysta z obliczeń FP8 wspieranych sprzętowo dopiero od RTX 40. Karty RTX 50 dostały tryb 6x i dynamiczne generowanie klatek, które samo dobiera mnożnik. Potrzebny jest sterownik 595.97 lub nowszy.</p>

<p><strong>Ważne zastrzeżenie:</strong> tylko Super Resolution faktycznie odciąża kartę. Generowanie klatek poprawia płynność, ale nie skraca czasu reakcji na ruch myszką. DLSS nie pomoże też, gdy ogranicza cię procesor albo brakuje VRAM.</p>

<p>Pełny poradnik z wyborem trybów, instrukcją włączania i porównaniem z FSR i XeSS: <a href="https://gry.news/poradniki/dlss-co-to-jest-jak-dziala-jak-wlaczyc/" rel="nofollow">gry.news/poradniki/dlss-co-to-jest-jak-dziala-jak-wlaczyc/</a></p>

<p>Wszystkie nasze poradniki sprzętowe i growe: <a href="https://gry.news/" rel="nofollow">gry.news</a></p>

<p>Więcej na GRY News.</p>

<p><strong>Tagi:</strong> DLSS, NVIDIA, GPU, gamedev, PC gaming</p>
]]></content:encoded>
      <guid>https://paper.wf/grynews1/jak-dziala-dlss-i-co-zmienia-dlss-4-5-krotkie-wprowadzenie-od-gry-news</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:48:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Horror wraca na PlayStation: Silent Hill: Townfall już w sprzedaży, Until Dawn 2 z datą premiery</title>
      <link>https://paper.wf/grynews1/horror-wraca-na-playstation-silent-hill-townfall-juz-w-sprzedazy-until-dawn</link>
      <description>&lt;![CDATA[Wrzesień przyniósł fanom grozy dwie ważne wiadomości, które u nas na GRY News opisaliśmy tego samego dnia.&#xA;&#xA;Silent Hill: Townfall – klimat tak, walka niekoniecznie&#xA;&#xA;Gra studia Screen Burn Interactive zadebiutowała 24 września na PS5 i PC. W chwili publikacji naszego tekstu miała 81 punktów na Metacriticu i 82 na OpenCritic. Recenzenci chwalą przede wszystkim atmosferę szkockiego miasteczka St. Amelia, pierwszoosobową perspektywę i zagadki środowiskowe. Najczęstsze zarzuty to toporna walka, mała różnorodność przeciwników i nierówne tempo fabuły. Townfall to samodzielna historia z nowym bohaterem, Simonem Ordellem, więc znajomość wcześniejszych części nie jest potrzebna.&#xA;&#xA;Nasze zestawienie pierwszych recenzji: https://gry.news/newsy/silent-hill-townfall-premiera-recenzje/&#xA;&#xA;Until Dawn 2 – 28 stycznia 2027 na PS5&#xA;&#xA;Sony i Firesprite pokazały pierwszy gameplay i podały datę premiery. Kontynuację tworzy tym razem Firesprite, a nie Supermassive Games. Bohaterami jest ekipa kanału „Dead True”, która inscenizuje fałszywe polowania na duchy – aż trafia na opuszczoną Akashima Island. Wraca system Efektu Motyla, w którym każda postać może zginąć, a Peter Stormare ponownie gra doktora Hilla.&#xA;&#xA;Szczegóły zapowiedzi: https://gry.news/zapowiedzi/until-dawn-2-gameplay-data-premiery/&#xA;&#xA;Śledźcie kolejne premiery i zapowiedzi na https://gry.news/&#xA;&#xA;Więcej na GRY News.&#xA;&#xA;#horror #SilentHill #UntilDawn2 #PS5 #GRYNews]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Wrzesień przyniósł fanom grozy dwie ważne wiadomości, które u nas na GRY News opisaliśmy tego samego dnia.</p>

<h2 id="silent-hill-townfall-klimat-tak-walka-niekoniecznie">Silent Hill: Townfall – klimat tak, walka niekoniecznie</h2>

<p>Gra studia Screen Burn Interactive zadebiutowała 24 września na PS5 i PC. W chwili publikacji naszego tekstu miała 81 punktów na Metacriticu i 82 na OpenCritic. Recenzenci chwalą przede wszystkim atmosferę szkockiego miasteczka St. Amelia, pierwszoosobową perspektywę i zagadki środowiskowe. Najczęstsze zarzuty to toporna walka, mała różnorodność przeciwników i nierówne tempo fabuły. Townfall to samodzielna historia z nowym bohaterem, Simonem Ordellem, więc znajomość wcześniejszych części nie jest potrzebna.</p>

<p>Nasze zestawienie pierwszych recenzji: <a href="https://gry.news/newsy/silent-hill-townfall-premiera-recenzje/" rel="nofollow">https://gry.news/newsy/silent-hill-townfall-premiera-recenzje/</a></p>

<h2 id="until-dawn-2-28-stycznia-2027-na-ps5">Until Dawn 2 – 28 stycznia 2027 na PS5</h2>

<p>Sony i Firesprite pokazały pierwszy gameplay i podały datę premiery. Kontynuację tworzy tym razem Firesprite, a nie Supermassive Games. Bohaterami jest ekipa kanału „Dead True”, która inscenizuje fałszywe polowania na duchy – aż trafia na opuszczoną Akashima Island. Wraca system Efektu Motyla, w którym każda postać może zginąć, a Peter Stormare ponownie gra doktora Hilla.</p>

<p>Szczegóły zapowiedzi: <a href="https://gry.news/zapowiedzi/until-dawn-2-gameplay-data-premiery/" rel="nofollow">https://gry.news/zapowiedzi/until-dawn-2-gameplay-data-premiery/</a></p>

<p>Śledźcie kolejne premiery i zapowiedzi na <a href="https://gry.news/" rel="nofollow">https://gry.news/</a></p>

<p>Więcej na GRY News.</p>

<p><a href="/grynews1/tag:horror" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">horror</span></a> <a href="/grynews1/tag:SilentHill" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SilentHill</span></a> <a href="/grynews1/tag:UntilDawn2" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">UntilDawn2</span></a> <a href="/grynews1/tag:PS5" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">PS5</span></a> <a href="/grynews1/tag:GRYNews" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">GRYNews</span></a></p>
]]></content:encoded>
      <guid>https://paper.wf/grynews1/horror-wraca-na-playstation-silent-hill-townfall-juz-w-sprzedazy-until-dawn</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:10:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GRY News</title>
      <link>https://paper.wf/grynews1/gry-news</link>
      <description>&lt;![CDATA[GRY News&#xA;&#xA;a href=&#34;https://gry.news/&#34;GRY News/a, Portal o grach wideo. Newsy, recenzje, zapowiedzi i poradniki ze świata PC, konsol i urządzeń mobilnych. Codziennie nowe materiały.&#xA;&#xA;Website: a href=&#34;https://gry.news/&#34;https://gry.news//a&#xA;Hastage: #Gry online newsy, #newsy z gier, #newsy dla gamerow, #gaming news&#xA;&#xA;a href=&#34;https://www.pinterest.com/grynews1/&#34;https://www.pinterest.com/grynews1//a&#xA;a href=&#34;https://www.youtube.com/@grynews2/about&#34;https://www.youtube.com/@grynews2/about/a&#xA;a href=&#34;https://www.gta5-mods.com/users/grynews1&#34;https://www.gta5-mods.com/users/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://www.deviantart.com/grynews1&#34;https://www.deviantart.com/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://500px.com/p/grynews1&#34;https://500px.com/p/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://hub.docker.com/u/grynews1&#34;https://hub.docker.com/u/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://www.tumblr.com/grynews1&#34;https://www.tumblr.com/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://profile.hatena.ne.jp/grynews1/&#34;https://profile.hatena.ne.jp/grynews1//a&#xA;a href=&#34;https://gravatar.com/grynews1&#34;https://gravatar.com/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://www.reddit.com/user/grynews1/&#34;https://www.reddit.com/user/grynews1//a&#xA;a href=&#34;https://grynews1.bandcamp.com/album/gry-news&#34;https://grynews1.bandcamp.com/album/gry-news/a&#xA;a href=&#34;https://disqus.com/by/grynews/about/&#34;https://disqus.com/by/grynews/about//a&#xA;a href=&#34;https://www.twitch.tv/grynews/about&#34;https://www.twitch.tv/grynews/about/a&#xA;a href=&#34;https://grynews1.webflow.io/&#34;https://grynews1.webflow.io//a&#xA;a href=&#34;https://vimeo.com/grynews1&#34;https://vimeo.com/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://github.com/grynews&#34;https://github.com/grynews/a&#xA;a href=&#34;https://scholar.google.com/citations?hl=en&amp;user=04X6wFYAAAAJ&#34;https://scholar.google.com/citations?hl=en&amp;user=04X6wFYAAAAJ/a&#xA;a href=&#34;https://linktr.ee/grynews1&#34;https://linktr.ee/grynews1/a&#xA;a href=&#34;https://leetcode.com/u/grynews1/&#34;https://leetcode.com/u/grynews1//a&#xA;a href=&#34;https://coolors.co/u/grynews1&#34;https://coolors.co/u/grynews1/a]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>GRY News</p>

<p><a href="https://gry.news/" rel="nofollow">GRY News</a>, Portal o grach wideo. Newsy, recenzje, zapowiedzi i poradniki ze świata PC, konsol i urządzeń mobilnych. Codziennie nowe materiały.</p>

<p>Website: <a href="https://gry.news/" rel="nofollow">https://gry.news/</a>
Hastage: <a href="/grynews1/tag:Gry" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Gry</span></a> online newsy, <a href="/grynews1/tag:newsy" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">newsy</span></a> z gier, <a href="/grynews1/tag:newsy" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">newsy</span></a> dla gamerow, <a href="/grynews1/tag:gaming" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gaming</span></a> news</p>

<p><a href="https://www.pinterest.com/grynews1/" rel="nofollow">https://www.pinterest.com/grynews1/</a>
<a href="https://www.youtube.com/@grynews2/about" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@grynews2/about</a>
<a href="https://www.gta5-mods.com/users/grynews1" rel="nofollow">https://www.gta5-mods.com/users/grynews1</a>
<a href="https://www.deviantart.com/grynews1" rel="nofollow">https://www.deviantart.com/grynews1</a>
<a href="https://500px.com/p/grynews1" rel="nofollow">https://500px.com/p/grynews1</a>
<a href="https://hub.docker.com/u/grynews1" rel="nofollow">https://hub.docker.com/u/grynews1</a>
<a href="https://www.tumblr.com/grynews1" rel="nofollow">https://www.tumblr.com/grynews1</a>
<a href="https://profile.hatena.ne.jp/grynews1/" rel="nofollow">https://profile.hatena.ne.jp/grynews1/</a>
<a href="https://gravatar.com/grynews1" rel="nofollow">https://gravatar.com/grynews1</a>
<a href="https://www.reddit.com/user/grynews1/" rel="nofollow">https://www.reddit.com/user/grynews1/</a>
<a href="https://grynews1.bandcamp.com/album/gry-news" rel="nofollow">https://grynews1.bandcamp.com/album/gry-news</a>
<a href="https://disqus.com/by/gry_news/about/" rel="nofollow">https://disqus.com/by/gry_news/about/</a>
<a href="https://www.twitch.tv/grynews/about" rel="nofollow">https://www.twitch.tv/grynews/about</a>
<a href="https://grynews1.webflow.io/" rel="nofollow">https://grynews1.webflow.io/</a>
<a href="https://vimeo.com/grynews1" rel="nofollow">https://vimeo.com/grynews1</a>
<a href="https://github.com/grynews" rel="nofollow">https://github.com/grynews</a>
<a href="https://scholar.google.com/citations?hl=en&amp;user=04X6wFYAAAAJ" rel="nofollow">https://scholar.google.com/citations?hl=en&amp;user=04X6wFYAAAAJ</a>
<a href="https://linktr.ee/grynews1" rel="nofollow">https://linktr.ee/grynews1</a>
<a href="https://leetcode.com/u/grynews1/" rel="nofollow">https://leetcode.com/u/grynews1/</a>
<a href="https://coolors.co/u/gry_news1" rel="nofollow">https://coolors.co/u/gry_news1</a></p>
]]></content:encoded>
      <guid>https://paper.wf/grynews1/gry-news</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 17:08:36 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>