Action Comics (1938) #1000
Mi humilde aporte para Cuarto Mundo celebrando el milenio del Hombre de Acero.
“An Enemy Within”
Puede que hoy no se note, pero hubo una época en que los secundarios del Hombre de Acero brillaban con luz propia, pues eran personajes tridimensionales en cuanto a personalidad, historia y bagaje. Querían, sufrían, amaban y luchaban. “An Enemy Within” es un pequeño recordatorio de esa época.
La cortísima historia es narrada por Superman pero está protagonizada por Maggie Sawyer. Es un breve caso de rehenes en una escuela que la capitana de policía debe enfrentar, y sirve de excusa para recordarnos, a través de los ojos de Clark Kent y con Maggie como ejemplo, que pese a la adversidad, la humanidad es fuerte y capaz de maravillas. Al final del día, Superman puede ser quien es porque cree en el potencial de las personas que se dedica a salvar.
La historia es entretenida e ingeniosa pese a su brevedad, utilizando parte del mito del Hombre de Acero para desarrollar la situación en la que los personajes se ven envueltos, y luego vemos la magia de Marv Wolfman manteniendo el relato en camino hasta donde quiere llegar. pero el principal atractivo es la posibilidad de ver una ve más a Curt Swan dibujando a Superman, un deleite pese al coloreado digital, que a mi gusto le resta puntos en este caso.
En suma, una historia escueta pero con un encanto particular para los seguidores longevos del Hijo de Metrópolis.
“The Game”
Puede que esta sea la historia más débil del especial —sin contar el aviso publicitario firmado por Bendis...— pero pese a ello “The Game” conserva un encanto propio de la Silver Age gracias a los veteranos colosos que firman esta pequeña historia.
La historia de Paul Levitz dice así. Superman llega a un edificio de Lex Luthor a disputar un juego de ajedrez, en su intento por acercarse a la humanidad de su archienemigo y que éste vea a su vez que el Hombre de Acero no es tan extraño de sí mismo como cree. Por supuesto, la naturaleza envidiosa y furtiva de Luthor se hace presente al traicionar la tregua tácita de la situación. Finalmente, todo esto no es más que una gran excusa para tener una semi splash-page de Superman rompiendo las cadenas, una imagen icónica como pocas para el Último Hijo de Krypton, dibujada por un Neil Adams sí, de capa caída, pero que aún conserva su gracia en las poses y composición.
A hora bien... tanto en “An Enemy Within” como en “The Game”, lo que más falla es el coloreado digital. Soy de la opinión que el coloreado moderno no le viene a los cómics antiguos, y artistas como Swan o Neal Adams, incluso dibujados hoy, quedarían mejor con una paleta más cercana a las limitancias de antaño y apegándose a colores planos.
En definitiva, “The Game” es una historia sumamente débil, tanto por sus bajas pretensiones como por una ejecución algo simplona, pero que pese a ello nos recuerda algunos de los encantos que tanto Superman como los cómics pueden ofrecer.
—
Pueden leer las demás reseñas, revisando las demás historias incluidas en Action Comics #1000 en nuestra web Cuarto Mundo.
#DCComics #MarvWolfman #PaulLevitz #CurtSwan #NeilAdams #ActionComics #Superman #comics #comicbooks