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Bloodshot U.S.A. (2016) #003

El nudo emocional alcanza su clímax en las páginas de esta penúltima entrega, donde como es habitual Jeff Lemire se da un gusto con grandes momentos íntimos entre los protagonistas.

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En la entrega anterior aprendimos sobre el primer —y pequeño— Rai, creado por Father para lidiar con las inquietudes que surgían en New Japan. En este número damos un salto a alrededor del año 3.550, tras varias generaciones de Rais adaptándose a las necesidades que el contexto sociopolítico que se alza en la ciudad satélite dicta.

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El choque de titanes continúa en Divinity II #003, con Adam y Myshka debatiendo sobre los límites de sus poderes y las implicaciones de éstos en la realidad del tiempo-espacio, mientras llevan un pulso —o un gallito, como le decimos en Chile— interdimensional. A pesar de lo denso y aburrido que pueda sonar eso, en realidad es un relato dinámico, con un vaivén entre ambos personajes que mantiene el interés del lector en cada página.

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Una temática recurrente en el mundo superheroico es la del héroe incomprendido. Aquel que tiene súper-poderes, pero evita llamar la atención e intenta llevar una vida normal; o bien defiende a los inocentes, a pesar de ser visto con malos ojos por las demás personas. Marvel tiene varios ejemplos de ello, como Punisher o Hulk, quienes actúan a pesar de las opiniones negativas de los que se supone están del lado de los buenos. Pero sin duda alguna, el principal estandarte de este tipo de héroes son los X-Men.

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El número pasado nos dejó a la espera del enfrentamiento entre el Eternal Warrior y Ninjak, y la segunda entrega no decepciona en ese aspecto, añadiendo al resto de Unity al enfrentamiento. Robert Venditti se está luciendo con la inteligencia y buena labor que vierte en sus guiones, con elementos como la estrategia de batalla desplegada por Gilad o el origen y naturaleza de la amenaza principal.

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Nuestros héroes por fin llegan a Oblivi-1 a rescatar a Neela, pero el costo de la operación es demasiado alto. El fin de “Breaking History” es intenso, las apuestas no pueden ser más altas, los hermanos Anni-Padda marchan a la guerra.

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Tras varios meses de haber terminado el segundo arco, Rai regresa por fin. Retomamos la historia tiempo después desde la última vez, con algunos cambios importantes: Father ahora habita el cuerpo de Rai-XI e imparte justicia con sus propias manos; Lula y Grace siguen visitando a la Geomancer rescatada, a quien bautizan como Karana; Spylocke es mantenido en cautiverio y torturado por Father; Izak y Mono permanecen ocultos en las alcantarillas abandonadas; y Rai se encuentra en la superficie de la Tierra, separado de su fuente de poder en New Japan.

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Tras difíciles pruebas, Ninjak ha logrado infiltrarse en Weaponeer, una organización criminal que fabrica armas con tecnología de punta para el mejor postor en el mercado negro. Todo este trabajo parece venirse abajo cuando es expuesto por Roku, la asesina y mano derecha de Kannon, cabecilla de Weaponeer. ¿Podrá escapar de una situación donde parece acorralado?

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Uno de los primeros comics que revivieron junto a Valiant Entertainment el año 2012 fue Harbinger. La serie narraba la tormentosa historia de un joven con desorden psicológico llamado Peter Stanchek, un poderoso psiot (personas con poderes especiales, normalmente activados a través de un doloroso y muchas veces mortal procedimiento... piensen en mutantes, pero el origen del poder es mental) activado de forma natural que entra en contacto con la Harbinger Foundation, una de las empresas más influyentes del mundo bajo el liderazgo del filántropo Toyo Harada. Lo que la población normal no sabe es que Harada es un peligroso psiot, el más poderoso del mundo, que busca cambiar el mundo para mejor a través de cualquier medio necesario, formando un ejército de psiots bajo la fachada de la Harbinger Foundation para ayudarlos en su misión. Harada espera poder contar con Stancheck, pero pronto el perturbado Peter se verá inmerso en algo más grande que él mismo.

Luego de huir de la Harbinger Foundation, Peter y un pequeño grupo de rebeldes llamados The Renegades buscan oponerse a los planes de Harada. Tras una serie de enfrentamientos y difíciles situaciones, la verdad sobre Harada queda expuesta al mundo... pero a un alto costo. Con los Renegades dispersos, Peter aislado del resto del mundo y la Harbinger Foundation desmantelada, Harada decide tomar el control de la situación y declara una ofensiva abierta a todas las naciones, en una lucha por alcanzar el mundo ideal que siempre ha soñado... bajo su sombra.

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