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    <title>outil &amp;mdash; Le Bazar de Kris</title>
    <link>https://paper.wf/krisdoc/tag:outil</link>
    <description>Explorations créatrices</description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:57:02 +0000</pubDate>
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      <title>Obsidian pour les rôlistes</title>
      <link>https://paper.wf/krisdoc/obsidian-pour-les-rolistes</link>
      <description>&lt;![CDATA[Ce n&#39;est un secret pour personne, j&#39;ai tendance à me lancer dans plein de projets différents. Qui dit projets dit nécessité d&#39;organiser des informations de façon à les retrouver et les exploiter facilement, surtout si il se passe du temps entre chaque phase de travail.&#xA;J&#39;ai longtemps utilisé LegendKeeper qui est un chouette outil mais dont le modèle économique ne me convient plus. De plus, il s&#39;agit d&#39;un hébergement dans le cloud là où je préfère avoir la maîtrise de mes données.&#xA;Depuis quelques mois maintenant, j&#39;utilise Obsidian de façon assidue (cet article est d&#39;ailleurs rédigé sur Obsidian). C&#39;est un éditeur de texte en Markdown , c&#39;est-à-dire que chaque note est un simple fichier au format markdown. L&#39;intérêt est d&#39;avoir accès à chaque fichier indépendamment du logiciel utilisé pour les rédiger. J&#39;ai ainsi la certitude de ne pas perdre mes données en cas de suppression de l&#39;outil. Il me suffirait d&#39;utiliser un autre éditeur de texte. Cela implique de sauvegarder ses données soi-même. J&#39;ai fait le choix d&#39;utiliser un serveur Nextcloud où sont synchronisées mes notes, en plus du stockage local sur mon PC.&#xA;Il existe de nombreux éditeurs de texte qui gèrent le Markdown, la grande force d&#39;Obsidian, outre sa gratuité, réside dans sa communauté extrêmement active et ses mises à jour régulières. L&#39;ajout récent des Canvas vient encore renforcer ses nombreuses fonctionnalités. &#xA;La communauté est active. Très active. Et Obsidian supporte nativement des plug-ins tiers, appelés modules. Il y a actuellement 847 modules disponibles pour élargir les capacités de l&#39;outil.&#xA;Je vais vous présenter ici quelques uns de ces modules qui me sont utiles dans mon utilisation d&#39;Obsidian pour le jeu de rôle.&#xA;J&#39;ai découvert la plupart de ceux-ci grâce à la formidable chaîne youtube de Josh Plunkett (lien vers son patreon). Les modules s&#39;installent facilement depuis l&#39;interface d&#39;Obsidian.&#xA;&#xA;Text Format&#xA;Les premiers modules ne sont pas spécifiquement axés jeu de rôle, mais ils facilitent vraiment la vie. Le premier de ceux-ci est Text Format. Il propose plein de macros pour manipuler du texte, mais je n&#39;en utilise qu&#39;une seule qui justifie à elle seule l&#39;installation du module: &#34;merge broken paragraphs in selection&#34;. Vous allez probablement importer du texte issu de fichiers pdf. Cette macro permet d&#39;enlever les retours à la ligne intempestifs qui empêchent d&#39;avoir un texte fluide quelque soit la largeur de l&#39;écran. C&#39;est très pratique.&#xA;Advanced Tables et Excel to Markdown Table&#xA;Si vous avez déjà essayé de créer des tableaux en Markdown, vous savez à quel point on s&#39;y perd vite entre les différentes cellules et leur contenu. Advanced Tables permet une navigation plus fluides entre vos cellules, à la manière d&#39;Excel ou de Calc (touche Tab et entrée). Il y a même des fonctionnalités avancées, mais je n&#39;ai pas encore eu l&#39;occasion de les utiliser. Le module Excel to Markdown Table est le parfait complément à Advanced Tables. Il vous permet de copier le contenu d&#39;un tableau Excel (ou Calc, ou Google Sheets) et quand vous le collez dans Obsidian ça crée un beau tableau Markdown sans avoir à paramétrer les colonnes et lignes à la main. Super pratique et simple d&#39;utilisation.&#xA;Diceroller&#xA;Là on rentre dans le vif du sujet. Il s&#39;agit ni plus ni moins que de paramétrer des jets de dés dans Obsidian grâce à ce module. Un peu basique me direz-vous. Certes. Mais si je vous dis que vous pouvez le coupler avec un tableau markdown et avoir ainsi des tables aléatoires avec les résultats tirés automatiquement? Sexy, non?&#xA;Fantasy  Statblocks&#xA;Certains systèmes nécessitent la création de blocs de statistiques pour les PNJ et créatures. Fantasy Statblocks vous permez de générer ceux-ci et d&#39;obtenir un joli résumé des capacités de la créature. Par défaut, il y a deux styles disponibles (D&amp;D et Fate) mais vous pouvez créer vous-même vos templates de statblocks. Oh, et c&#39;est compatible avec Diceroller. Vous pouvez avoir les jets de dés directement dans le statblock. Ca peut permettre d&#39;accélerer le déroulement de l&#39;action en jeu.&#xA;Fantasy Calendar&#xA;Lié au site du même nom, Fantasy Calendar vous permet de choisir parmi un large choix de calendriers de mondes de fantasy, ou de créer le vôtre. Je l&#39;ai peu utilisé, mais il y a un gros potentiel d&#39;utilité.&#xA;Obsidian Leaflet&#xA;Ce module est un peu plus expérimental et complexe. Obsidian Leaflet vous permet d&#39;ajouter des liens vers des notes depuis une image (considérée comme une carte). C&#39;est vraiment pratique pour annoter les lieux importants d&#39;une zone géographique.&#xA;Thème ITS&#xA;Ce dernier élément n&#39;est pas un module mais un thème (oui Obsidian permet d&#39;avoir des thèmes créés par la communauté). Il vous permet de choisir parmi plusieurs looks différents pour votre coffre Obsidian (il y a notamment une version proche des couleurs des livres D&amp;D). Mais si j&#39;en parle ici, c&#39;est parcequ&#39;il ajoute des fonctionnalités et notamment une que j&#39;aime beaucoup: les infoboxs façon Wikipedia. Je crois qu&#39;il est possible de récupérer le module qui le propose sans avoir à utiliser le thème, mais c&#39;est pas aussi simple à installer.&#xA;Canvas&#xA;Les canvas sont la dernière fonctionnalité majeure ajoutée à Obsidian. Il s&#39;agit d&#39;un &#34;tableau blanc&#34;, un peu comme Miro, avec la possibilité de lier très facilement des notes de votre coffre, des images, ou des cadres de texte. Je n&#39;ai pas encore exploré toutes les possibilités de cet outil mais il me plaît vraiment beaucoup. Par exemple, je suis joueuse à une campagne Quest et je me suis fait un panorama de mes capacités qui me permet de lire leur description en un coup d&#39;oeil sans avoir à chercher chaque note individuellement.&#xA;&#xA;Un autre truc super cool d&#39;Obsidian vanilla: c&#39;est la prévisualisation du contenu d&#39;une note au passage de la souris. C&#39;est tout bête mais j&#39;aime beaucoup.&#xA;&#xA;Voici une présentation sommaire de quelques modules que je trouve utiles. N&#39;hésitez pas à me signaler les modules cool que vous utilisez.&#xA;#JDR #Obsidian #Outil&#xA;&#xA;Un article de @KrisDoC@ludosphere.fr]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ce n&#39;est un secret pour personne, j&#39;ai tendance à me lancer dans plein de projets différents. Qui dit projets dit nécessité d&#39;organiser des informations de façon à les retrouver et les exploiter facilement, surtout si il se passe du temps entre chaque phase de travail.
J&#39;ai longtemps utilisé <a href="https://www.legendkeeper.com" rel="nofollow">LegendKeeper</a> qui est un chouette outil mais dont le modèle économique ne me convient plus. De plus, il s&#39;agit d&#39;un hébergement dans le cloud là où je préfère avoir la maîtrise de mes données.
Depuis quelques mois maintenant, j&#39;utilise <a href="https://obsidian.md" rel="nofollow">Obsidian</a> de façon assidue (cet article est d&#39;ailleurs rédigé sur Obsidian). C&#39;est un éditeur de texte en <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Markdown" rel="nofollow">Markdown</a> , c&#39;est-à-dire que chaque note est un simple fichier au format markdown. L&#39;intérêt est d&#39;avoir accès à chaque fichier indépendamment du logiciel utilisé pour les rédiger. J&#39;ai ainsi la certitude de ne pas perdre mes données en cas de suppression de l&#39;outil. Il me suffirait d&#39;utiliser un autre éditeur de texte. Cela implique de sauvegarder ses données soi-même. J&#39;ai fait le choix d&#39;utiliser un serveur <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Nextcloud" rel="nofollow">Nextcloud</a> où sont synchronisées mes notes, en plus du stockage local sur mon PC.
Il existe de nombreux éditeurs de texte qui gèrent le Markdown, la grande force d&#39;Obsidian, outre sa gratuité, réside dans sa communauté extrêmement active et ses mises à jour régulières. L&#39;ajout récent des <a href="https://obsidian.md/canvas" rel="nofollow">Canvas</a> vient encore renforcer ses nombreuses fonctionnalités.
La communauté est active. Très active. Et Obsidian supporte nativement des plug-ins tiers, appelés modules. Il y a actuellement 847 modules disponibles pour élargir les capacités de l&#39;outil.
Je vais vous présenter ici quelques uns de ces modules qui me sont utiles dans mon utilisation d&#39;Obsidian pour le jeu de rôle.
J&#39;ai découvert la plupart de ceux-ci grâce à la formidable chaîne youtube de <a href="https://youtube.com/playlist?list=PLV5XWfKkFpk7MJTKv5YdSSpT9b-vLslWu" rel="nofollow">Josh Plunkett</a> (<a href="https://www.patreon.com/JPlunkett" rel="nofollow">lien vers son patreon</a>). Les modules s&#39;installent facilement depuis l&#39;interface d&#39;Obsidian.</p>

<h2 id="text-format" id="text-format">Text Format</h2>

<p>Les premiers modules ne sont pas spécifiquement axés jeu de rôle, mais ils facilitent vraiment la vie. Le premier de ceux-ci est <a href="https://github.com/Benature/obsidian-text-format" rel="nofollow">Text Format</a>. Il propose plein de macros pour manipuler du texte, mais je n&#39;en utilise qu&#39;une seule qui justifie à elle seule l&#39;installation du module: “merge broken paragraphs in selection”. Vous allez probablement importer du texte issu de fichiers pdf. Cette macro permet d&#39;enlever les retours à la ligne intempestifs qui empêchent d&#39;avoir un texte fluide quelque soit la largeur de l&#39;écran. C&#39;est très pratique.</p>

<h2 id="advanced-tables-et-excel-to-markdown-table" id="advanced-tables-et-excel-to-markdown-table">Advanced Tables et Excel to Markdown Table</h2>

<p>Si vous avez déjà essayé de créer des tableaux en Markdown, vous savez à quel point on s&#39;y perd vite entre les différentes cellules et leur contenu. <a href="https://github.com/tgrosinger/advanced-tables-obsidian" rel="nofollow">Advanced Tables</a> permet une navigation plus fluides entre vos cellules, à la manière d&#39;Excel ou de Calc (touche Tab et entrée). Il y a même des fonctionnalités avancées, mais je n&#39;ai pas encore eu l&#39;occasion de les utiliser. Le module <a href="https://github.com/ganesshkumar/obsidian-excel-to-markdown-table" rel="nofollow">Excel to Markdown Table</a> est le parfait complément à Advanced Tables. Il vous permet de copier le contenu d&#39;un tableau Excel (ou Calc, ou Google Sheets) et quand vous le collez dans Obsidian ça crée un beau tableau Markdown sans avoir à paramétrer les colonnes et lignes à la main. Super pratique et simple d&#39;utilisation.</p>

<h2 id="diceroller" id="diceroller">Diceroller</h2>

<p>Là on rentre dans le vif du sujet. Il s&#39;agit ni plus ni moins que de paramétrer des jets de dés dans Obsidian grâce à ce <a href="https://github.com/valentine195/obsidian-dice-roller" rel="nofollow">module</a>. Un peu basique me direz-vous. Certes. Mais si je vous dis que vous pouvez le coupler avec un tableau markdown et avoir ainsi des tables aléatoires avec les résultats tirés automatiquement? Sexy, non?</p>

<h2 id="fantasy-statblocks" id="fantasy-statblocks">Fantasy  Statblocks</h2>

<p>Certains systèmes nécessitent la création de blocs de statistiques pour les PNJ et créatures. <a href="https://github.com/valentine195/fantasy-statblocks" rel="nofollow">Fantasy Statblocks</a> vous permez de générer ceux-ci et d&#39;obtenir un joli résumé des capacités de la créature. Par défaut, il y a deux styles disponibles (D&amp;D et Fate) mais vous pouvez créer vous-même vos templates de statblocks. Oh, et c&#39;est compatible avec Diceroller. Vous pouvez avoir les jets de dés directement dans le statblock. Ca peut permettre d&#39;accélerer le déroulement de l&#39;action en jeu.</p>

<h2 id="fantasy-calendar" id="fantasy-calendar">Fantasy Calendar</h2>

<p>Lié au site du même nom, <a href="https://github.com/fantasycalendar/obsidian-fantasy-calendar" rel="nofollow">Fantasy Calendar</a> vous permet de choisir parmi un large choix de calendriers de mondes de fantasy, ou de créer le vôtre. Je l&#39;ai peu utilisé, mais il y a un gros potentiel d&#39;utilité.</p>

<h2 id="obsidian-leaflet" id="obsidian-leaflet">Obsidian Leaflet</h2>

<p>Ce module est un peu plus expérimental et complexe. <a href="https://github.com/valentine195/obsidian-leaflet-plugin" rel="nofollow">Obsidian Leaflet</a> vous permet d&#39;ajouter des liens vers des notes depuis une image (considérée comme une carte). C&#39;est vraiment pratique pour annoter les lieux importants d&#39;une zone géographique.</p>

<h2 id="thème-its" id="thème-its">Thème ITS</h2>

<p>Ce dernier élément n&#39;est pas un module mais <a href="https://github.com/SlRvb/Obsidian--ITS-Theme" rel="nofollow">un thème</a> (oui Obsidian permet d&#39;avoir des thèmes créés par la communauté). Il vous permet de choisir parmi plusieurs looks différents pour votre coffre Obsidian (il y a notamment une version proche des couleurs des livres D&amp;D). Mais si j&#39;en parle ici, c&#39;est parcequ&#39;il ajoute des fonctionnalités et notamment une que j&#39;aime beaucoup: les infoboxs façon Wikipedia. Je crois qu&#39;il est possible de récupérer le module qui le propose sans avoir à utiliser le thème, mais c&#39;est pas aussi simple à installer.</p>

<h2 id="canvas" id="canvas">Canvas</h2>

<p>Les canvas sont la dernière fonctionnalité majeure ajoutée à Obsidian. Il s&#39;agit d&#39;un “tableau blanc”, un peu comme Miro, avec la possibilité de lier très facilement des notes de votre coffre, des images, ou des cadres de texte. Je n&#39;ai pas encore exploré toutes les possibilités de cet outil mais il me plaît vraiment beaucoup. Par exemple, je suis joueuse à une campagne Quest et je me suis fait un panorama de mes capacités qui me permet de lire leur description en un coup d&#39;oeil sans avoir à chercher chaque note individuellement.</p>

<p>Un autre truc super cool d&#39;Obsidian vanilla: c&#39;est la prévisualisation du contenu d&#39;une note au passage de la souris. C&#39;est tout bête mais j&#39;aime beaucoup.</p>

<p>Voici une présentation sommaire de quelques modules que je trouve utiles. N&#39;hésitez pas à me signaler les modules cool que vous utilisez.
<a href="/krisdoc/tag:JDR" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">JDR</span></a> <a href="/krisdoc/tag:Obsidian" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Obsidian</span></a> <a href="/krisdoc/tag:Outil" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Outil</span></a></p>

<p><em>Un article de <a href="https://paper.wf/@/KrisDoC@ludosphere.fr" class="u-url mention" rel="nofollow">@<span>KrisDoC@ludosphere.fr</span></a></em></p>
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      <guid>https://paper.wf/krisdoc/obsidian-pour-les-rolistes</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Feb 2023 09:52:11 +0000</pubDate>
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