En garde!
Duel d'escrime. Au début: 1 deck identique composé de techniques simples. On l'enrichit avec l'achat de nouvelles cartes. On pose 3 cartes, puis on en révèle une à son tour. On résout l'action. Les 2 cartes non révélées vont dans une défausse, la carte révélée va dans une autre défausse. Rivière avec cartes achetables (styles d'escrime, armes, techniques...). On peut tenir deux objets: arme (main principale ou secondaire), objet défensif (main secondaire). Les cartes de styles et d'armes entrent en jeu directement. Les cartes de techniques vont dans la défausse révélée.
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