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    <title>Histoire &amp;mdash; Le Carnet de Kris</title>
    <link>https://paper.wf/le-carnet-de-kris/tag:Histoire</link>
    <description>Un blog-notes pour certains de mes projets en cours de création</description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:51:01 +0000</pubDate>
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      <title>Tempus Fugit</title>
      <link>https://paper.wf/le-carnet-de-kris/tempus-fugit</link>
      <description>&lt;![CDATA[un système de règles pour jouer historique, licence ouverte, système modulaire.&#xA;Inspirations:&#xA;Quest&#xA;Cypher system&#xA;Fate&#xA;&#xA;En vrac:&#xA;système de mots-clés qui apportent compétences et savoirs comme Cypher System&#xA;utilisation d10&#xA;grille de résultats fixes&#xA;niveaux de compétences:&#xA;&#x9;entraîné (1)&#xA;&#x9;spécialisé(2)&#xA;&#x9;expert(3)&#xA;&#x9;parangon(4)&#xA;dégâts fixes des armes&#xA;budget de &#34;points d&#39;Histoire&#34; pour la MJ afin qu&#39;elle puisse faire intervenir des persos connus et des évènements emblématiques. Le quota du budget est décidé en début de campagne en accord avec les joueuses. Cela permet d&#39;établir le degré d&#39;interaction possible entre spectateur et uchronie.&#xA;système adaptable à plein de périodes historiques&#xA;utilisation de dés de couleurs différentes? &#xA;système à 3d10?&#xA;on lance un seul dé à la fois?&#xA;possible répartition des résultats (façon Quest):&#xA;&#x9;1: échec critique&#xA;&#x9;2-4: échec&#xA;&#x9;5-9: réussite&#xA;&#x9;10: réussite critique&#xA;PNJ sont décrits par les mêmes compétences et savoirs que les PJ. Les stats des PNJ sont connues des joueuses.&#xA;Système de génération: héritage des compétences et savoirs mais avec un rang de maîtrise en moins par génération de distance (si niveau parangon atteint: les descendants ne peuvent pas être en dessous de &#34;entraîné&#34; pour ce savoir ou cette compétence).&#xA;set de mots-clés différents selon l&#39;époque.&#xA;&#xA;#JDR #TempusFugit #Histoire &#xA;&#xA;Un projet de @KrisDoC@ludosphere.fr]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>un système de règles pour jouer historique, licence ouverte, système modulaire.
Inspirations:
* Quest
* Cypher system
* Fate</p>

<p>En vrac:
* système de mots-clés qui apportent compétences et savoirs comme Cypher System
* utilisation d10
* grille de résultats fixes
* niveaux de compétences:
    * entraîné (1)
    * spécialisé(2)
    * expert(3)
    * parangon(4)
* dégâts fixes des armes
* budget de “points d&#39;Histoire” pour la MJ afin qu&#39;elle puisse faire intervenir des persos connus et des évènements emblématiques. Le quota du budget est décidé en début de campagne en accord avec les joueuses. Cela permet d&#39;établir le degré d&#39;interaction possible entre spectateur et uchronie.
* système adaptable à plein de périodes historiques
* utilisation de dés de couleurs différentes?
* système à 3d10?
* on lance un seul dé à la fois?
* possible répartition des résultats (façon Quest):
    * 1: échec critique
    * 2-4: échec
    * 5-9: réussite
    * 10: réussite critique
* PNJ sont décrits par les mêmes compétences et savoirs que les PJ. Les stats des PNJ sont connues des joueuses.
* Système de génération: héritage des compétences et savoirs mais avec un rang de maîtrise en moins par génération de distance (si niveau parangon atteint: les descendants ne peuvent pas être en dessous de “entraîné” pour ce savoir ou cette compétence).
* set de mots-clés différents selon l&#39;époque.</p>

<p><a href="/le-carnet-de-kris/tag:JDR" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">JDR</span></a> <a href="/le-carnet-de-kris/tag:TempusFugit" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">TempusFugit</span></a> <a href="/le-carnet-de-kris/tag:Histoire" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">Histoire</span></a></p>

<p><em>Un projet de <a href="https://paper.wf/@/KrisDoC@ludosphere.fr" class="u-url mention" rel="nofollow">@<span>KrisDoC@ludosphere.fr</span></a></em></p>
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      <guid>https://paper.wf/le-carnet-de-kris/tempus-fugit</guid>
      <pubDate>Sat, 04 Mar 2023 10:13:36 +0000</pubDate>
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