Kidoymos

jocs

#jocs /

Four Last Things, les Quatre Últimes Coses en l'escatologia cristiana, són la mort, el judici, el cel i l'infern, recomanats sovint per fer meditació piadosa, i el tema que Joe Richardson va escollir per fer un joc delirant, entre ridícul i intel·ligent, amb escenaris trets d'obres d'art del Renaixement vistes per un fan dels Monty Python. El protagonista és un pecador que cerca expiar les seves culpes i per aconseguir-ho haurà de fer tractes amb bisbes, robar als poetes i arrossegar la seva pena per les tavernes.

Donat que va tenir un bon èxit de crítica el desenvolupador en va fer un altre del mateix estil: La Processó al Calvari, títol d'un quadre de Bruegel, on s'ha d'enredar a pirates, conspirar amb cardenals i provar de fer miracles amb un mag incompetent per trobar el tirà Pere el Celestial i matar-lo, si n'ets capaç.

La mecànica d'ambdós jocs és estil Monkey Island i l'ambientació musical és amb composicions clàssiques de Vivaldi, Bach o George Frideric Handel. Es pot matar a qualsevol per intentar resoldre algun trencaclosques, però no sempre és bona idea.

Four Last Things es pot trobar a Steam (7,99€) i per iOS ($3,99) i Android (4,59€) des de la pàgina de l'autor, o descarregar aquí (Windows).

The Procession To Calvary sembla que només a Steam (8,99€), i també es pot descarregar aquí.

L'autor adverteix que hi ha conductes pecaminoses, un bon nivell de ximpleria i absurditats i moments de profunditat sorprenent (?)...

#jocs /

Aquest joc és un trencaclosques amb final obert basat en la teoria més fonamental dels ordinadors moderns: la màquina de Turing. Hem de fer el paper d'un enginyer a les ordres de l'empresari Alan, que ens farà de guia per aprendre com funcionen els seus dispositius, en un laboratori steampunk. S'han de fer servir estats i lògica de transició per crear autòmats que mai s'han vist abans, com a mà d'obra, per oferir entreteniment o per qualsevol altre encàrrec. A mesura que les nostres creacions siguin més potents haurem de vigilar amb els serveis d'intel·ligència. Més de 40 nivells.

El funcionament dels dispositius s'aprèn prou de pressa, es poden fer i provar dissenys personalitzats, editar nivells i es disposa d'un mode sandbox per fer experiments. Interessant per a qui li agradi la programació o fins i tot per qui vulgui aprendre'n les bases.

En anglès, rus o xinès. Es pot descarregar aquí.

FAR Lone Sails #jocs /

La saga FAR (Lone Sails i Changing Tides) són dos jocs d'estil steampunk, el primer dels quals va guanyar un munt de premis. La mecànica és molt senzilla: s'ha de viatjar a través d'un oceà sec seguint pistes que es troben a les restes de la civilització mentre es resolen trencaclosques per superar els bloquejos mantenint el vehicle en marxa.

Tot i estar ambientat amb desolats escenaris postapocalíptics el funcionament és purament 2D, el ninot es pot desplaçar endavant, endarrere, amunt i avall en un sol pla. A la segona part el personatge també pot nadar i bussejar. Les instruccions són inexistents per la qual cosa s'ha d'aprendre el funcionament del vehicle per prova i error i la dificultat dels reptes s'incrementa sense arribar a ser extrema. És un joc tranquil i relaxat, amb un acompanyament musical del mateix estil, prou interessant per voler arribar al final sense caure en crisis nervioses en cap moment, tot i que alguns trencaclosques poden ser una mica enrevessats d'entendre.

Es pot baixar la primera part (Lone Sails) per Windows aquí i la segona (Changing Tides) aquí (Emulador Nintendo Switch amb el joc, també per Windows, cal actualitzar després d'instal·lar). Tanmateix, es pot descarregar una versió LCD de la primera part a itch.io.

Crowd Simulator #jocs

Crowd Simulator és un curiós joc indie de grafisme molt simple, però molt expressiu, on ens hem de moure amb o contra una multitud per assolir els objectius, que poden ser senzillament sortir d'un espai o més complicats. Només podem moure'ns, empènyer i llençar algun mastegot.

En paraules de l'autor:

Una multitud (crowd) és un gran grup de persones reunides o considerades juntes. He fet aquest joc per fer-te viure escenes ridículament multitudinàries, sentir la desesperació i el soroll, i així aportar una reflexió personal. Hi ha molts nivells diferents i a cadascun hi ha 1 ~ 3 assoliments. La majoria dels nivells són fàcils de jugar i es pot jugar el següent nivell immediatament sense ni tan sols completar cap tasca. També he creat alguns elements per resoldre trencaclosques.

Es pot trobar a Steam per 0,79 € o aquí.

Cypher #jocs

Per aprendre la història de la criptografia i fer pràctiques: Cypher. Has de recórrer les sales d'un museu dedicat al tema, però les portes només s'obren quant resolts els trencaclosques. Des de les claus de substitució fins a les màquines Enigma i més enllà. Molt interessant i ocupa pocs recursos. En anglès.

Per ajudar en els reptes més complicats podem fer servir els recursos de la web dCode: xifrar i desxifrar textos, trampes en jocs de paraules, identificador de xifrats...