Réforme et Rapière (ex Te Deum Mini)

Objectifs principaux: Simplifier le système de Te Deum, rester compatible. Objectif secondaire: partager la narration entre MJ et joueuses Cette aide de jeu nécessite de posséder le livre de règles (peu importe l'édition). Liste des modifications: * Utiliser uniquement les caractéristiques * Pas de dé négatif * Pas de grâces * Echec critique sur 1 naturel * Expérience: toujours générée par réussites critiques et échecs critiques mais un seul pool d'XP partagé par toutes les caractéristiques. * Armes font des dégâts fixes et non aléatoires * Pas de règles d'allonge * Armures: protection identique sur toutes les parties du corps, à déduire des dégâts causés par l'arme qui touche * Santé: 3 conditions avec 3 cases chacune (on coche 1 case par tranche de 2 dégâts) * Création de PJ: * Avec QCM: uniquement les grandes étapes, les questions n'apportent pas de modifications mécaniques * âge viril: quand on fait un jet dans un domaine du métier, on augmente le dé de caractéristique d'un cran (ex: d6->d8). * Création de PNJ: * Moyen: 1 carac à d10, 2 carac à d8, 2 à d6, 1 à d4 * Remarquable: 1 à d12, 1 à d10, 2 à d8, 2 à d6 * Exceptionnel: 1 à d20, 1 à d12, 1 à d10, 2 à d8, 1d6 * Partager la narration: * échec critique et réussite critique sont décrites par la joueuse concernée * initiative: style Balsera (ou pop-corn): MJ désigne le premier personnage qui agit, la joueuse concernée agit puis désigne le personnage suivant, etc. * Seuils de difficulté: de 2 en 2 à partir de 2, seuil par défaut: 6

Edit le 15/02: Armures Edit le 24/02: Blessures et seuils de difficulté. Edit le 02/03: Le nom est changé pour Réforme et Rapière, plus ajout du widget itchio pour le document téléchargeable.

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